레프로비스
미장센 그러면 메인 페이즈를 시작합니다. 타입 : 대립형 리미트 : 3 플레이어 수 : 2 프라이즈 : 사용하는 룰북 : 1권 수정일 : PC1 눈을 떠 보니 낯 익은 방입니다. 하지만 눈 앞에는 처음 보는 사람인 PC2가 있습니다. 당신의 【사명】은 이 방에서 나가는 것입니다. 더보기 쇼크:PC2 당신은 1인극 무대 연출가입니다. 이 방은 당신이 연출한 장소입니다. 하지만 어떻게 이곳에 왔는지 기억나지 않습니다. 당신은 사물 핸드아웃의 비밀을 봐도 쇼크 체크 및 공포판정을 하지 않습니다. PC2 당신은 이 방의 주인입니다. 갑작스럽게 PC1이 당신 앞에 나타났습니다. 당신의 【사명】은 상황을 파악하는겁니다. 더보기 쇼크:PC1 당신은 이 방에 갇혀 있습니다. 이 방에서 나가기 위해서는 누군가 한 사람이..
· 왕래(往來)[명사] 1. 가고 오고 함. 2. 서로 교제하여 사귐. 왕래(往來)는 편지를 주고 받는 롤플레잉 게임(RPG)입니다. 여러분은 시나리오에서 제시되는 이야기 속 인물, 발신인(發信人, From)이 되어 같이 참여하는 상대에게 편지를 보내게 됩니다. 편지를 보낼 때 사건이 발생합니다. 사건은 편지의 소재가 됩니다. 사건이 발신인에게 긍정적인 방향으로 영향을 미칠 수 있고, 부정적인 방향으로 영향을 미칠 수도 있습니다. 이것은 여러분의 발신인의 능력치와 주사위 눈으로 결정됩니다. 시나리오 마다 정보를 주고 받는 매체가 편지가 아니라 이메일, 문자, 쪽지 등일 수도 있습니다. 실시간으로 쌍방향 소통이 되는 것만 아니라면 무엇이든 관계 없습니다. 룰에서는 이 모든 것을 편지로 표기합니다. · 준비..
아무도 없었다 호텔 헤스티아는 손님의 안전과 편안함을 최우선시합니다. 이와 같은 이유로, 모든 손님들께서는 다음과 같은 사항을 안내드립니다. 타입 : 특수형 리미트 : 투숙객이 체크아웃 하고 싶어할 때 까지 플레이어 수 : 1인 이상 프라이즈 : 사용하는 룰북 : 인세인 1권, 인세인 2권 수정일 : 시나리오 목적 다음은 이 시나리오의 목적입니다. 오늘부터 새로 온 종업원이군요. 더보기 이 시나리오를 마스터링 하실 경우 다음 내용을 주의하셔야 합니다. 기존에 플레이어로 시나리오를 경험했다면 좋겠지만, 그렇지 않으셔도 됩니다. 다음은 마스터가 주의해야 할 사항입니다. 하지만 이제부터 종업원이 되셔야 합니다. 경력직을 원했지만 신입이라면 어쩔 수 없죠. 호텔에서 일할 때 몇 가지 주의 사항이 있으니 알아두시..
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글 다듬기 [명사] 쓴 글을 짜임새 있게 고치는 일. 타입 : 특수형 리미트 : 만족할 때 까지플레이어 수 : 0프라이즈 : 사용하는 룰북 : 인세인 1권 월드 세팅:「사실은 무서운 현대 일본」을 사용합니다. 배경:21세기 현대 광기:임의의 광기 4장 Handout이름PCⓞ개요 얼마 전부터 당신 주위로 노이즈가 잔뜩 낀 실루엣같은 형체가 돌아다니고 있다. 다른 사람들은 인지하지 못하는 것 같다. 당신의 【사명】은 이 실루엣의 정체를 밝히는 것이다. 당신의 【비밀】은 없다. 캐릭터 시트를 작성해주세요. 생명력은 1, 이성치는 3으로 시작합니다. 준비가 되셨다면 도입 페이즈를 펼쳐주세요. PCⓞ는 방에 있습니다. 시계 초침 소리, 그것을 뒤덮을 정도로 큰 화이트 노이즈 소리가 들립니다. TV는 영화 스탭롤이..
침팬지 신드롬 어느 날 사람들이 침팬지로 변하기 시작했다. 그리고 인류와 영장류의, 누구도 믿을 수 없는 전쟁이 시작되었다. 타입 : 진영대립 리미트 : 1플레이어 수 : 4프라이즈 : 사용하는 룰북 : 수정일 : 2020/07/06 23:16 광기 무작위로 16장을 준비한다. 【감정】이 변하는 【광기】가 좋다. 특수 규칙: 침팬지화 1. 플레이어의 트위터 계정 팔로워가 많은 순으로 PC1, PC2, PC3, PC4가 된다. 2. 팔로워 수가 같을 경우 팔로잉 수가 적은 플레이어가 낮은 번호─보다 인간에 가까운─PC가 된다. 아래는 플레이어에게 공개하지 않는 정보다. 3. PC2와 PC3은 인간과 침팬지를 오갈 수 있다. 4. PC1이 PC2에게 마이너스 감정을 가질 경우 PC2는 침팬지가 된다. 5. ..
동화가 완성되기까지 원고가 발송되고 얼마 뒤 누군가 당신을 찾아옵니다. 그는 당신이 쓴 동화의 주인공이라고 합니다. 타입 : 리미트 : 1플레이어 수 : 1프라이즈 : 원고, 배경, 인물, 감정, 시점, 대화사용하는 룰북 : 인세인 1권, 2권 수정일 : 2020/02/01 19:46 시나리오목적 Quill 시나리오 《동화가 나오기까지》에서 이어지는 시나리오입니다. Quill 시나리오 결과에 따라 조금씩 변경되는 인세인 시나리오를 써보고 싶었습니다. 프라이즈 프라이즈 「배경」, 「인물」, 「감정」, 「시점」, 「대화」, 원고가 있습니다. 모든 프라이즈는 메인 페이즈에서 「계획판정」으로 사용할 수 있습니다. 「계획판정」을 선언할 경우 성공하던 실패하던 리미트가 1 추가되며 프라이즈는 파기됩니다. 특수 규칙..
퀼 TRPG 룰 퀼은 이야기와 놀이에서 한국어로 번역 배포했습니다. 시나리오 소개 당신은 동화 작가입니다. 출판사에 동화 플롯을 보낼 일이 생겼습니다. 공모전 때문일지도 모르고, 정기적으로 연재하는 것일지도 모릅니다. 당신은 그런 여러가지 사유 중 하나를 품고 동화의 플롯을 쓴 뒤 원고를 보낼 것입니다. 서신 규칙 퀼은 총 5문단으로 이루어져 있으며, 이번 시나리오에서는 각 문단마다 들어가야 할 내용이 제시됩니다. 길고 세세한 것보다 직관적인 것이 좋습니다. 당신이 쓰는 것은 동화책 본편이 아니라 플롯입니다. 1문단 발단 주인공, 등장인물, 배경 소개와 사건의 실마리나 방향에 대한 암시를 합니다. 2문단 전개 인물의 갈등이 시작됩니다. 사건이 점차 발전하고, 상황이 복잡해집니다. 3문단 위기 사건이 해결..
사탕 주시오… 오늘은 할로윈. 잃은 것이 돌아오는 날이라고 하지만… PC2, 정말로 돌아온거야? 타입 : 특수형 리미트 : 1플레이어 수 : 2프라이즈 : 사탕사용하는 룰북 : 인세인 1권 수정일 : 2019/10/31 11:15 무대 서양이지만 대충 서양같은 할로윈을 보낸다는 설정의 동양도 괜찮습니다. 그러니까 집 문을 두드리며 "사탕을 주지 않으면 장난 칠거야"라는 문화 말입니다. 광기 초기 광기와는 별개로 가장 재미있어 보이는 광기로 4장! 도입 페이즈 이 시나리오의 도입 페이즈는 다음과 같습니다. ● 장면1 나 홀로 할로윈 PC1 혼자 등장하는 장면입니다. PC1의 이웃 주민이 PC1에게 전화를 하며 우리집 애들이 할로윈을 맞이해서 PC1의 집으로 갈 수도 있으니 잘 부탁한다고 합니다. 문 두드리..
언제부터였을까, 쓰레기 산 너머 숲에는 아무도 살지 않았을텐데. 타입 : 특수형 리미트 : 5플레이어 수 : 1프라이즈 : 광기의 상자사용하는 룰북 : 인세인 1권, 인세인 2권캠페인 : 숲의 마녀 8부작 8 수정일 : 2019/10/24 11:56 시나리오무대 숲의 마녀 캠페인 시나리오가 시작되기 이전의 시점입니다. 사용하는 월드 세팅은 없으며 기본 장면표를 사용합니다. 배경 세상은 마녀사냥으로 인해 무고한 피해자가 속출했습니다. 하지만 마녀가 없는 것은 아닙니다. 절규의 마녀, 소외감의 마녀, 예지의 마녀… 마녀의 종류는 무수히 많습니다. 이들은 모두 광기의 상자에서 터져 나온 불행을 하나씩 짊어지고, 모든 사람들을 위해 홀로 그 광기를 짊어진 이들입니다. 만약 마녀가 죽게 된다면 이 광기는 광기의 ..